Гра Нум Бласт

У грі «Нум Бласт» все починається з простого поля, на якому стоять числові фігури. У них є міцність, форма і своє місце, тому перемога тут залежить від точності і розрахунку. Ця фізична головоломка швидко дає зрозуміти мету — очистити рівень, розбиваючи цілі і збираючи корисні предмети. Кулька летить швидко, кути працюють чесно, рикошети рахуються по траєкторії, тому успіх складається з вірних напрямків і вдалих відскоків. Форми стоять щільно, між ними є стіни і вузькі проходи, при цьому шлях до перемоги завжди проглядається. Цифри на блоках показують, скільки влучень вони витримають, і ви відразу розумієте, за що варто братися в першу чергу. Тут допомагає планування, спокійний темп і розуміння фізики удару. Аркадна головоломка поступово ускладнюється, додаючи нові форми, перешкоди і корисні бонуси, при цьому мета залишається зрозумілою і досяжною.
Що робити у грі?
Проводьте кульку пальцем або мишкою, задаючи напрямок польоту. Вона летить по обраній траєкторії, відскакує від стін і зачіпає числові фігури. Дивіться на число на цілі, після влучання воно зменшується на один, потім продовжуйте бити, поки блок не зникне. Використовуйте кути і перешкоди для рикошетів, направляючи кульку туди, куди безпосередньо не потрапити. Пролітайте через колекційні предмети, щоб відразу забрати їх без зайвих дій. Відкривайте скрині за зірки і пройдені рівні, активуйте бустери для більш яскравих ударів і швидких рішень. Крутіть колесо фортуни, забирайте щоденні бонуси, виконуйте завдання і стежте за таблицею лідерів. Ця гра з рикошетами і кулькою заохочує точні запуски і грамотне використання оточення. Удачі вам, нехай влучання будуть точними, а потрібний відскок приходить з першого разу!
Інформація про гру:
- Оригінальна назва гри — Num Blast! .
- Наші гравці поставили їй оцінку 5.0 із 5. Свої голоси віддали 1 чоловік(а).
- Реліз гри відбувся в січні 2026 і вона відразу стала доступною на таких платформах: Веб браузер (ПК).
- Розроблена на технології HTML5 (Unity WebGL) — грати можна прямо в браузері без встановлення.
























